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手机交互设计
自然的人机交互方式向三维、多通道交互的方向发展,其设计原则是发掘用户在人机交互方面的不同需求,注重人的因素,以达到让用户享受人机交流的愉悦体验。手机交互设计将不同的交互体验进行综合,给智能手机的发展带来转变。
1、需求讲解
通过整理需求阶段的输出物向开发、测试、UI等进行讲解,使产品相关人员对产品的需求有一个清晰的理解。需求讲解会进行产品定 位和方向的介绍与讨论,并对一些细节展开具体实现的研究分析。
2、原型设计
原型演示仅仅只是产品设计师表现想法的手段,但对模拟用户真实体验与产品可用性测试具有非常重要的作用。在原型中修改一些重要的的交互行为或布局等所花费时间成本较少,通常一个人就能对原型进行构建和维护,不会打断其他进度。原型设计能够在表现层将设计合成一个逻辑整体,能展现出未来交互的软件蓝图、功能和效果,获得较真实的感受,通过设计团队的不断讨论修改的基础上完善未来的设计思路。FaceUI就是这样深度了解用户需求后,使用Axure、Visio等工具形成交互文档与客户沟通,以确保之后的设计稿引导出良好的用户体验。
3、可用性测试
以用户为中心的设计注重用户体验,因此可用性测试就变得十分重要。可用性测试主要目的是:1.保证对用户体验有正确的预估;2.认识用户的真实期望和目的;3.在功能核心还能够以低廉成本加以修改的时候对设计进行修正;4.保证功能核心同人机界面之间的协调工作,减少BUG。在设计—测试—修改这个反复循环的流程中,可用性测试及时为该循环提供了可量化的指标。
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