很多三维设计的初学者都很苦恼,拿到一个图纸或者产品方案,却不知道建模要从什么方面入手。或许是因为思维停留在二维设计的思维上,或许是对三维软件操作习惯不熟悉,或许是因为一个新的食物多少有些陌生和恐惧。有这些困难都很正常,不过就像做其他事情一样,我们需要一个思路来引导自己去建模。SOLIDWORKS建模的思路基本就是这几条,大家领走吧!
思路如下:
大概了解零件的整体结构特性
拆分零件的结构
拆分结构细节
建立结构之间的逻辑
从大结构开始建模
按特性建模
细节结构建模
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三维Solidworks的设计思路
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