因为UG在工程上用的比较多,UG零基础在学习UG编程时,需要先学习绘制三维图,然后学习刀具知识,再就是学数控指令
UG编程学习包括又包括三大模块:加工模块(编程,后处理)、建模模块(拆电极,3D设计)、制图模块(出CNC加工单,EDM放电单,画2D图)。
在学习UG编程时还有要了解相关加工经验,知道加工工艺条件对加工结果的影响,比如切削进给量,切削速度,刀具转速,刀具材料,加工材料等等
新手学习UG,先学建模,然后再学编程,学相关编程模块:
(1)交互工艺参数输入模块。通过人机交互的方式,用对话框和过程向导的形式输入刀具、夹具、编程原点、毛坯和零件等工艺参数。UG编程四轴案例
(2)刀具轨迹生成模块。具有非常丰富的刀具轨迹生成方法,主要包括铣削(2.5轴~5轴)、车削、线切割等加工方法。本书主要讲解2.5轴和3轴数控铣加工。
(3)刀具轨迹编辑模块。刀具轨迹编辑器可用于观察刀具的运动轨迹,并提供延伸、缩短和修改刀具轨迹的功能。同时,能够通过控制图形和文本的信息编辑刀轨。
(4)三维加工动态仿真模块。是一个无须利用机床、成本低、率的测试NC加工的方法。可以检验刀具与零件和夹具是否发生碰撞、是否过切以及加工余量分布等情况,以便在编程过程中及时解决。
(5)后处理模块。包括一个通用的后置处理器(GPM),用户可以方便地建立用户定制的后置处理。通过使用加工数据文件生成器(MDFG),一系列交互选项提示用户选择定义特定机床和控制器特性的参数,包括控制器和机床规格与类型、插补方式、标准循环等。
在学习UG造型,UG编程时还需要做一些辅助物体和模型处理,所以要会UG的造型命令。学习UG想快速入门,每个人可根据自己的实际情况进行选择,重点是要多看,多动手哦,还有就是多画,画错了没关系,关键是要坚持
UG零基础学习UG编程从什么学起
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