1、3DMAX软件介绍、工作界面、工具栏及视图区的使用、BOX等标准三维形体的绘制技巧;
2、HEDRA等扩展物的创建和使用、BEND等修改命令的创建和应用;三维布尔及EDIT;
3、LINE等二维形体的使用、EDIT SPLINE的命令及功能、NURBS CURVES的使用;
4、二维生成三维;材质、贴图的应用;目标及自由摄像机的使用;
5、灯光的种类、参数控制、灯光后期处理;建立室内模型;
6、图形设计基础、三维渲染、建筑图纸的设计与输出、各类渲染器的使用;
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暨阳教育3DMAX效果图班
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